3 jogos de cartas divertidos para entreter toda a família neste feriado — 2024



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Há muitas coisas boas em hospedar uma família nas férias. Abandonar a rotina monótona da vida cotidiana e reunir todas as pessoas que você ama - jovens e velhos - sob o mesmo teto pode ser mágico. A faixa etária de seus convidados, entretanto, pode ser difícil quando se trata de entretenimento. Como você pode promover a união quando os membros mais jovens da família preferem jogar videogame e os mais velhos preparam coquetéis e falam sobre política? Uma solução fácil: cartões. Com um baralho de cartas, você pode criar memórias que durarão a vida toda. Saiba mais sobre a história dos jogos de cartas e confira três dos nossos jogos favoritos para toda a família.





A História das Cartas

Como os cartões fazem parte da cultura pop desde que alguém se lembra, é estranho pensar em uma época em que eles não existiam. De acordo com Enciclopédia Britânica , A referência mais antiga às cartas de jogar… ocorre na literatura chinesa do século X, mas sem nenhuma indicação de suas marcações ou dos jogos disputados com elas. Blog de jogos Geek do jogo de tabuleiro observa que o baralho de cartas padrão evoluiu sob influência global para se tornar o que é hoje.

E falando no que é hoje — um baralho de 52 cartas com duas cores e quatro naipes — por que é assim? Conforme alegado por múltiplas fontes, um baralho de cartas padrão é baseado no calendário . Suas 52 cartas representam o número de semanas de um ano; os quatro naipes (paus, ouros, copas e espadas) representam as quatro estações; as cores vermelho e preto representam o dia e a noite. E 365 é a soma de todos os símbolos numéricos das cartas somados, representando o número de dias de um ano. Faz sentido!

Jogos de cartas para jogar com sua família

Agora que você sabe de onde vieram os cartões e o que eles representam, é hora de aprender como usá-los. Você provavelmente já jogou jogos como Go Fish ou Poker antes – mas temos alguns jogos dos quais você talvez nunca tenha ouvido falar. Todos eles são apropriados para uma ampla variedade de idades e requerem apenas um baralho de cartas padrão para serem jogados.

1. Golfe (Número de jogadores: 2-8)

Jogue uma partida de golfe sem acertar os links! Blog de estilo de vida É sempre outono descreve o golfe como um jogo fácil de jogar até mesmo para os membros mais jovens da família - e, assim como seu homônimo, o jogador com a pontuação mais baixa vence. O objetivo é ter uma pontuação total mais baixa nas suas quatro cartas do que qualquer um dos seus oponentes, mas com um problema: você só pode ver duas das suas cartas, já que as outras duas permanecem viradas para baixo. Se você gosta de jogos de memória, este pode ser o seu caso.

Como jogar

Site de jogo de cartas Pagat explica as instruções para este jogo:

  1. Cada jogador recebe quatro cartas, que devem ser colocadas viradas para baixo num quadrado à sua frente. As cartas restantes ficam viradas para baixo no meio como uma pilha de compra, a carta de cima colocada de lado com a face para cima para iniciar a pilha de descarte.
  2. Antes de começar, cada jogador pode olhar duas de suas quatro cartas — mas isso só pode ser feito uma vez.
  3. No seu turno, você pode retirar a carta do topo da pilha do meio, pegar a carta virada para cima da pilha de descarte ou bater na mesa para indicar que não está comprando nada e que seu turno acabou.
      Se você tirar uma carta da pilha do meio, você pode substituir uma de suas quatro cartas viradas para baixo, mas não pode olhar para aquela que está substituindo. Coloque a carta que você substituiu virada para cima na pilha de descarte. Se não quiser usar a carta que comprou, você pode colocá-la virada para cima na pilha de descarte. Sua vez termina. Se você comprar da pilha de descarte, você deve usá-lo para substituir uma de suas quatro cartas viradas para baixo. Você não pode descartá-lo novamente. Se você bater, cada jogador tem mais uma vez e a rodada termina.
  4. No final da rodada, cada jogador soma suas quatro cartas. As cartas numéricas têm valor nominal, os Reis são zero e os Valetes e Rainhas são dez. Após nove rodadas (ou quantas você quiser jogar), o jogador com o menor total acumulado é o vencedor.

2. Chase the Ace (Número de jogadores: 5 ou mais)

Este jogo também é chamado de Cuckoo (depois de seu Título francês , Coucou, que é uma gíria para olá) ou no Reino Unido , Ranter vai em volta. Simplificando, o objetivo do Chase the Ace é não ficar preso à carta de pontuação mais baixa no final do jogo. (Tenha em mente que você precisa de alguns contadores pequenos, além de um baralho de cartas para este jogo, a fim de acompanhar a vida de cada jogador. Tente usar clipes de papel ou bolinhas de gude.) Como Chase the Ace tem um ritmo acelerado, é ideal para quem não tem paciência para um jogo longo e lento. Também é um ótimo quebra-gelo, já que todos precisam interagir uns com os outros para poder jogar. Site do jogo Jogos e quebra-cabeças clássicos explica as regras.

Como jogar

Os valores das cartas do maior para o menor: Rei, Dama, Valete, 10-2, Ás.

  1. Cada jogador recebe três contadores e uma carta.
  2. Cada jogador olha para a sua carta, sem deixar que ninguém a veja.
  3. O primeiro jogador (geralmente a pessoa à esquerda do dealer) decide então se mantém ou troca a sua carta.
      Para manter seu cartão, diga ficar. Isso encerra seu turno. Para alterar seu cartão,diga alterar e deslize-o, voltado para baixo, para o jogador à sua esquerda. A menos que esse jogador tenha um Rei, ele deverá trocar cartas. Se tiverem um Rei, devem colocá-lo voltado para baixo, como prova. Isso os torna imunes nesta rodada e força você a passar para o próximo jogador para trocar cartas.
  4. Depois de fazer uma troca, o jogador com quem você negociou olha sua nova carta e decide se deseja mantê-la ou trocá-la. Este ciclo continua até que todos tenham tido a sua vez. (Se a última pessoa quiser trocar, ela coloca sua carta no fundo do baralho e compra a carta de cima.)
  5. Neste ponto, todos colocam as suas cartas viradas para cima e o jogador com a carta de menor valor coloca uma ficha no pote. Quando alguém perde todos os seus contadores, ele está fora, e o último a sair é o vencedor.

3. Eleusis Express (Número de jogadores: 3-8)

Este jogo não é convencional e é um pouco difícil de pronunciar. Elêusis (pronuncia-se el-yoo-sis) tem o nome a antiga cidade grega onde Mistérios de Elêusis , rituais religiosos famosos e secretos, ocorreram. Eleusis é um jogo de cartas que depende dos jogadores para definir as regras, e Eleusis Express é uma versão um pouco mais simples. Este é especialmente divertido para famílias e outros grupos de pessoas que se conhecem bem, pois exige que vocês leiam uns aos outros. Mas porque requer algum pensamento crítico, pode ser mais divertido para as crianças mais velhas do que para as mais pequenas. O criador desta versão do jogo, João Dourado , explica como jogar – e recomenda ter dois baralhos de cartas em mãos.

  1. O dealer escreve uma regra secreta – a regra principal do jogo que os outros jogadores terão que adivinhar. Isso pode ser tão simples ou complexo quanto o revendedor desejar. Exemplos de regras secretas incluem:
    • Cada carta jogada deve alternar em cores. Se a última carta era preta, a próxima carta precisa ser vermelha, etc.
    • Se a última carta tiver número ímpar, a próxima deverá ser par. (Para regras numeradas, Ás = 1, Valete = 11, Dama = 12 e Rei = 13.)
    • A carta jogada deve ser do mesmo número ou do mesmo naipe da última carta.
  2. Assim que o dealer determinar a regra secreta, ele distribui 12 cartas para cada jogador. As cartas restantes ficam na pilha de estoque e vão para o meio da mesa.
  3. O dealer tira uma carta do topo da pilha e a coloca virada para cima.
  4. O jogador à esquerda do dealer coloca uma carta abaixo da carta virada para cima. Se estiver de acordo com a regra secreta , vai para a direita do cartão (na linha principal). Se não se enquadra na regra secreta , ela fica abaixo da carta (à margem) e o jogador deve comprar uma nova carta da pilha de estoque.
  5. Na sua vez, o jogador também pode declarar que não tem nenhuma carta correta para jogar. Eles devem mostrar suas cartas e o dealer dirá ao jogador se isso é verdade ou não.
      Se o jogador estava correto,e não tinham cartas para jogar, eles podem colocar suas cartas no fundo da pilha e o dealer lhes dará uma nova mão com uma carta a menos. Se o jogador estava incorretoe poderia ter jogado uma de suas cartas, o dealer escolhe a carta que o jogador poderia ter jogado e a coloca como a próxima carta na linha principal. O jogador deve então comprar uma nova carta da pilha de estoque.
  6. Sempre que um jogador faz uma jogada correta, ele deve adivinhar a regra. Se o jogador estiver errado, o jogo continua. Se o jogador estiver certo ou se tiver se livrado de todas as suas cartas, a rodada termina.
  7. Para somar pontos: Ao final de uma rodada, cada jogador tem 12 pontos e perde 1 ponto para cada carta que sobrar em sua mão. O jogador que acertou ganha 6 pontos extras. Se o jogador se livrar de todas as suas cartas, ganha 3 pontos. O jogador com maior pontuação vence.

Com esses jogos de cartas em seu currículo, você certamente manterá todos entretidos por horas. E se você acha que está tudo pronto para entretenimento, confira mais dicas para facilitar a hospedagem e alguns conselhos sobre o que dar aos seus familiares mais jovens neste feriado.

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